『まよいの墓』体験会&開発裏話 // 第22回社内勉強会 #sa_study

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こんにちわ、こんばんわ。エンジニアのひかるです。

2017/2/23(木)に開催された第22回社内勉強会のレポートです。
今回の社内勉強会では、2/4-5で開催されたHackDay2017の作品『まよいの墓』技術解説&体験を社内スタッフ向けに行いました。

 

資料

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ブログ:http://www.s-arcana.co.jp/blog/2017/02/23/3472

 

まよいの墓(レゴ編) from Yukihiro Katsumi

 

まよいの墓(WebVR編) from KatsuyaENDOH

 

同日に公開された 技術解説ブログ を元に各実装担当者に開発裏話をしていただきました!

レゴ編では、当日ギリギリまで粘り続けていたレゴ話。一体何で苦戦し、どう解決されたのか、が書かれています。

WebVR編では、レゴから受け取ったデータをWebVR用フレームワーク A-FRAME をつかってVR迷路を生成。また、オープンソースの3DCGソフトの Blender で描かれたモデルの描画、アニメーションなどの解説です。

 

体験

 

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スタッフの方々に『まよいの墓』を遊んでもらいましたっ!

じつは、3/20に参加した Hack Day Exhibition 2017 の準備で改良を続いていたため、この日はすこし調子悪かったですが。。

まずは一番にアルカナスタッフの方々に触れて知って欲しかったので、社内勉強会という場を借りて体験会をさせていただきましたっ!

 

次回

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社外向け、社内勉強会。開催!